오래간만에 포스트를 올린다.
주변 지인들이 모두 내가 죽은줄 알았단다.
그도 그럴만한게 통 연락도 읍고, 블로그도 거미줄을 치고 있으니.
사실 지금 개인적으로 진행하는 프로젝트인 이 건 때문에
밤낮을 헤메고 있다. (사실 개발을 다시 시작하면서 너무 재미 있는
이 생활에 푹~? 빠져 있기도 하다. )
어찌 어찌 2차 프로토 타입 개발을 완료 했다.
(나 혼자 그렇게 생각 한다. 물론, 이 프로젝트는
내가 기획?하고 개발? 하고 가끔 디자인까지 해가며
진행했기에. 한마디로 주위 도움이 거의 없었기에)
내 맘대로 오늘자 프로젝트를 2차 프로토 타입이라 정했다.
어짜피 그래픽 적인 부분은 몽땅 새로 만들어야 한다는 가정하에 프로젝트에 접근하고 있어서
나중에 정말 많은 삽질을 다시 해야 할 것 같은 불길한 예감이 엄습하고 있다.
현재 이 프로젝트에는 여러가지 기술이 들어가 있다.
간단하게 플렛폼을 이야기 하자면,
MacOS Snow Leopard 와 Xcode , iPhone SDK 3.2.1 , Cocos2d 0.8.1 이 플렛폼의 기본이며
여러가지 프레임워크가 사용되고 있다. 이자리를 빌어 어떤 것들이라고 열거하기는 좀 힘들 듯 하다.
플레이 동영상이다. 그래픽 적인 부분은 모두 바뀐다고 생각하면 좋을 것 같다.
아직 곡 종료 후 플레이어의 점수를 출력해주는 부분의 구현이 미흡한 상태이다.
(점수 카운트는 내부적으로 하고 있다.)
아직 갈길이 멀다. 곡정보를 가져오는 부분도 그렇고... 고민이 많다. ㅠ.,ㅠ
주변 지인들이 모두 내가 죽은줄 알았단다.
그도 그럴만한게 통 연락도 읍고, 블로그도 거미줄을 치고 있으니.
사실 지금 개인적으로 진행하는 프로젝트인 이 건 때문에
밤낮을 헤메고 있다. (사실 개발을 다시 시작하면서 너무 재미 있는
이 생활에 푹~? 빠져 있기도 하다. )
어찌 어찌 2차 프로토 타입 개발을 완료 했다.
(나 혼자 그렇게 생각 한다. 물론, 이 프로젝트는
내가 기획?하고 개발? 하고 가끔 디자인까지 해가며
진행했기에. 한마디로 주위 도움이 거의 없었기에)
어짜피 그래픽 적인 부분은 몽땅 새로 만들어야 한다는 가정하에 프로젝트에 접근하고 있어서
나중에 정말 많은 삽질을 다시 해야 할 것 같은 불길한 예감이 엄습하고 있다.
현재 이 프로젝트에는 여러가지 기술이 들어가 있다.
간단하게 플렛폼을 이야기 하자면,
MacOS Snow Leopard 와 Xcode , iPhone SDK 3.2.1 , Cocos2d 0.8.1 이 플렛폼의 기본이며
여러가지 프레임워크가 사용되고 있다. 이자리를 빌어 어떤 것들이라고 열거하기는 좀 힘들 듯 하다.
플레이 동영상이다. 그래픽 적인 부분은 모두 바뀐다고 생각하면 좋을 것 같다.
아직 곡 종료 후 플레이어의 점수를 출력해주는 부분의 구현이 미흡한 상태이다.
(점수 카운트는 내부적으로 하고 있다.)
아직 갈길이 멀다. 곡정보를 가져오는 부분도 그렇고... 고민이 많다. ㅠ.,ㅠ
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